С огромным размером дистрибутивов современных видеоигр остро встаёт вопрос свободного места на диске. Можно ли решить проблему с помощью обычной флешки? Автор YouTube-канала RandomGaminginHD провёл соответствующий эксперимент.
В тестировании участвовал накопитель SanDisk объёмом 256 ГБ с разъёмом USB Type-C. Скорость передачи данных аксессуара составляла 364,72 МБ/с — это 65% показателя SSD с интерфейсом SATA. Конфигурация ПК включала процессор Intel Core i5-12400F, видеокарту GeForce RTX 4060 Ti и 16 ГБ оперативной памяти.
Результаты оказались лучше, чем можно было предположить. Например, Starfield работала быстрее, чем при запуске с жёсткого диска. У игры не было проблем с подгрузкой текстур, хотя время загрузки и оказалось вдвое больше, чем у SSD. Аналогично работали Marvel’s Spider-Man Remastered и Counter-Strike 2.
Cyberpunk 2077 также обошлась без задержки в загрузке текстур и проблем с кадровой частотой. А вот в Baldur’s Gate III были замечены проблемы: при перемещении камеры NPC появлялись из воздуха. В некоторых играх также возникали статтеры и микрофризы. Вердикт прост: современные флеш-накопители вполне подходят для запуска игр — если выбирать модель с высокой скоростью чтения данных.
Вернуться
назад
Просто дно. Журналисты отобрали худшие игры 2024 года по рейтингу на Metacritic
Моддер показал час геймплея ремастера S.T.A.L.K.E.R. 





Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: