Со дня релиза The Last of Us Part II прошло без малого шесть лет, однако споры вокруг игры всё никак не утихнут. И на днях масла в огонь ненароком подлила одна из разработчиц противоречивой драмы.
Экс-художница Naughty Dog Хизер Серлан побеседовала с ведущим YouTube-канала KIWI TALKZ. Серлан обсудила процесс разработки The Last of Us: Left Behind (дополнения к оригинальной The Last of Us) и Part II. Над последней она трудилась в течение года, после чего ушла из компании из-за усталости и желания двигаться дальше.
Как оказалось, гибель Джоэла в The Last of Us Part II вызвала разногласия не только среди поклонников тайтла, но и в студии тоже. Далеко не каждому сотруднику показалось, что это был осмысленный и оправданный сюжетный ход.
Мы тогда подумали: «Серьёзно? Мы собираемся это сделать? [Убить Джоэла]». Студия тогда разделилась по этому поводу, и в глазах команды это тоже был спорный момент.
Хизер Серланэкс-художница Naughty Dog
Несмотря на сомнения подчинённых, Нил Дракманн (автор серии и нынешний глава студии) не отступился от своего замысла. Вполне возможно, это было правильное решение: The Last of Us Part II вызвала широкий резонанс среди геймеров, и фанаты до сих пор горячо обсуждают шокирующую гибель протагониста одного из последних эксклюзивов PlayStation 3.
Стоит также отметить, что незадолго до премьеры игры противоречивая сцена просочилась в интернет: по слухам, её слил в сеть недовольный сотрудник Naughty Dog.
Вернуться
назад
СМИ: новую Assassin’s Creed анонсируют уже сегодня
Снег и пламя. Опубликован новый трейлер второго сезона The Last of Us 





Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: